Название: Бертольт Брехт. Собрание избранных сочинений. Том 1. Ме-ти. Книга перемен
Автор: Бертольт Брехт
Издательство: Логос-Альтера
Год: 2004
Страниц: 224
Формат: pdf
Размер: 826 Kb
ISBN: 5-98378-003-4
От издателя
В состав первого на русском языке собрания избранных сочинений Бертольта Брехта войдут его прозаические и теоретические тексты, посвященные эстетической, театральной и социально-политической проблематике.
Открывает собрание малоизвестная российскому читателю проза Брехта - удачно обыгранная на материале новейшей, прежде всего советской истории древнекитайская "Книга перемен" Мо-цзы, идеям которого он нашел остроумные аналоги в левой теории и реалиях политической жизни 30-х гг. XX в.
Текст Брехта представляет собой разделенный на пять книг сборник притч и афоризмов, посвященных проблемам философии и нравственности, критике капиталистического общества и сталинизма, теории революции и практике Советского Союза. Только своим главным персонажам - Марксу, Ленину, Сталину, Гитлеру и себе самому, Брехт дал китайские имена...
среда, 13 августа 2008 г.
Секреты программирования игр для Windows 95
Название: Секреты программирования игр для Windows 95
Автор: Уолнам Клейтон
Издательство: Питер
Год: 1996
Страниц: 576
Формат: pdf
Размер: 11.5 Mb
ISBN: 5-88782-195-7, 1-7897-0661-Х
От издателя
Книга знакомит читателя с наиболее перспективной технологией программирования игр для Windows 95. В ней рассматриваются библиотеки семейства DirectX (а именно DirectDraw и DirectSound), существенно ускоряющие операции, связанные с использованием графики извуков. Приводятся ряд программ - примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Их разработка ведется постепенно, в виде наглядной последовательности шагов. В частности, представлены специализированные классы для работы с DirectDraw и DirectSound. От примеров автор переходит к построению вполне реальной игры, напоминающей сериал ролевых игр Eye of the Beholder. Материал рассчитан на читателей, обладающих базовыми навыками программирования в среде Visual C++. На сопроводительном CD содержатся исходные тексты программ, исполняемые файлы (включая готовую игру Aztec Adventure) и библиотеки DirectX.
Автор: Уолнам Клейтон
Издательство: Питер
Год: 1996
Страниц: 576
Формат: pdf
Размер: 11.5 Mb
ISBN: 5-88782-195-7, 1-7897-0661-Х
От издателя
Книга знакомит читателя с наиболее перспективной технологией программирования игр для Windows 95. В ней рассматриваются библиотеки семейства DirectX (а именно DirectDraw и DirectSound), существенно ускоряющие операции, связанные с использованием графики извуков. Приводятся ряд программ - примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Их разработка ведется постепенно, в виде наглядной последовательности шагов. В частности, представлены специализированные классы для работы с DirectDraw и DirectSound. От примеров автор переходит к построению вполне реальной игры, напоминающей сериал ролевых игр Eye of the Beholder. Материал рассчитан на читателей, обладающих базовыми навыками программирования в среде Visual C++. На сопроводительном CD содержатся исходные тексты программ, исполняемые файлы (включая готовую игру Aztec Adventure) и библиотеки DirectX.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)