среда, 13 августа 2008 г.

Секреты программирования игр для Windows 95

Название: Секреты программирования игр для Windows 95
Автор: Уолнам Клейтон
Издательство: Питер
Год: 1996
Страниц: 576
Формат: pdf
Размер: 11.5 Mb
ISBN: 5-88782-195-7, 1-7897-0661-Х



От издателя
Книга знакомит читателя с наиболее перспективной технологией программирования игр для Windows 95. В ней рассматриваются библиотеки семейства DirectX (а именно DirectDraw и DirectSound), существенно ускоряющие операции, связанные с использованием графики извуков. Приводятся ряд программ - примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Их разработка ведется постепенно, в виде наглядной последовательности шагов. В частности, представлены специализированные классы для работы с DirectDraw и DirectSound. От примеров автор переходит к построению вполне реальной игры, напоминающей сериал ролевых игр Eye of the Beholder. Материал рассчитан на читателей, обладающих базовыми навыками программирования в среде Visual C++. На сопроводительном CD содержатся исходные тексты программ, исполняемые файлы (включая готовую игру Aztec Adventure) и библиотеки DirectX.

Комментариев нет: